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數(shù)智技術(shù)“爆發(fā)”將把游戲推向何方?完美世界CEO見面會(huì)暢談“虛實(shí)共振”
2023年07月30日 15:20   來源:中新網(wǎng)上海  

  中新網(wǎng)上海新聞7月30日電 (王笈)隨著生成式人工智能等數(shù)智技術(shù)爆發(fā)式發(fā)展,社會(huì)各領(lǐng)域正向數(shù)實(shí)融合、虛實(shí)相生的方向演進(jìn)。近日,完美世界在上海舉辦2023年CEO見面會(huì),完美世界控股集團(tuán)副董事長(zhǎng)、完美世界電競(jìng)與平臺(tái)業(yè)務(wù)CEO蕭泓與完美世界聯(lián)席CEO兼總裁、完美世界游戲CEO魯曉寅暢談“虛實(shí)共振”,探討游戲行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展價(jià)值。

蕭泓博士在CEO見面會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。 完美世界 供圖
蕭泓博士在CEO見面會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。 完美世界 供圖

  “擁抱”AI:NPC有了自己的行為邏輯

  作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字文創(chuàng)企業(yè),完美世界早在2017年就開始進(jìn)行AI布局,主動(dòng)“擁抱”AI等智能化技術(shù)應(yīng)用,并在今年成立了AI中心,由魯曉寅負(fù)責(zé),各項(xiàng)目制作人深度參與,大力研究及推行AI技術(shù)的學(xué)習(xí)與應(yīng)用。目前,完美世界已將AI技術(shù)應(yīng)用于游戲研發(fā)的多個(gè)環(huán)節(jié),如智能NPC、場(chǎng)景建模、AI繪畫、AI劇情、AI配音等。

  “AI技術(shù)的應(yīng)用,確實(shí)是一個(gè)顛覆性事件。對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)來說,智能NPC是近期最有望成熟的技術(shù)!濒敃砸嘎,從技術(shù)角度來講,目前已經(jīng)能夠做到讓一個(gè)NPC擁有自己的行為邏輯,可以在一個(gè)小村子里按照事先設(shè)定的方式生活!拔覀儾恢酪粋(gè)星期后他會(huì)做出什么事情,玩家和這個(gè)NPC的所有交互行為,在未來他都會(huì)有記憶。這些底層技術(shù)已經(jīng)打通,欠缺的是再磨合!

  魯曉寅指出,當(dāng)下AI對(duì)游戲的變革與影響,主要體現(xiàn)在生產(chǎn)環(huán)節(jié)和游戲內(nèi)容兩大方面。前者是效率的提升,后者則包括角色智能化、用戶UGC內(nèi)容等!癆I可以提升效率,但是很難產(chǎn)出具有差異化的內(nèi)容,無法代替人的創(chuàng)意。我們需要考慮的是,如何結(jié)合AI技術(shù)產(chǎn)生一些高效、高質(zhì)的打法,利用AI賦能在游戲引擎中激活更多應(yīng)用場(chǎng)景!

魯曉寅在CEO見面會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。 完美世界 供圖
魯曉寅在CEO見面會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。 完美世界 供圖

  電競(jìng)“入亞”:《DOTA2》成“奪金點(diǎn)”

  今年9月,電子競(jìng)技作為正式比賽項(xiàng)目,即將亮相杭州亞運(yùn)會(huì),包括《DOTA2》在內(nèi)的7個(gè)比賽項(xiàng)目將上演“巔峰對(duì)決”。作為《DOTA2》在中國(guó)大陸的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)商,完美世界全力推動(dòng)《DOTA2》“入亞”。蕭泓認(rèn)為,電競(jìng)“入亞”意味著電競(jìng)進(jìn)一步體育化,將推動(dòng)這一運(yùn)動(dòng)的大眾化和規(guī)范化發(fā)展。

  “我們?nèi)χС趾团浜虾贾輥喗M委和國(guó)家體育總局對(duì)教練員及運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行甄選;6月初,《DOTA2》國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)已經(jīng)在上海楊浦的完美世界電競(jìng)中心完成集訓(xùn)。鑒于多年來在賽事上的豐富經(jīng)驗(yàn),我們也對(duì)電競(jìng)場(chǎng)館的設(shè)備、裝置提出了專業(yè)參考意見。”蕭泓直言,《DOTA2》項(xiàng)目會(huì)是中國(guó)隊(duì)在杭州亞運(yùn)會(huì)的“奪金點(diǎn)”之一。

  “我們有兩個(gè)目標(biāo):一是讓更多人看懂電競(jìng)比賽;二是《DOTA2》將借助亞運(yùn)會(huì)的平臺(tái),吸收更多傳統(tǒng)體育體系的成熟經(jīng)驗(yàn),為其將來的健康發(fā)展構(gòu)建基礎(chǔ)!笔掋硎,近年來,電子競(jìng)技逐漸被全球主流體育盛會(huì)接納,對(duì)于中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)及完美世界的發(fā)展會(huì)帶來長(zhǎng)遠(yuǎn)的影響。接下來,完美世界將在電競(jìng)領(lǐng)域聚焦于核心賽事的高質(zhì)量發(fā)展,加強(qiáng)電競(jìng)生態(tài)建設(shè),發(fā)揮頭部IP輻射作用。

  展望“游戲+”:更多元的生活新“玩法”

  借助于數(shù)字技術(shù)的外溢效果和數(shù)字文創(chuàng)的賦能能力,完美世界控股集團(tuán)正以融合創(chuàng)新的姿態(tài)賦能數(shù)智生態(tài)共建和實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展。在蕭泓看來,文創(chuàng)賦能就像做一塊蛋糕,“傳統(tǒng)行業(yè)是蛋糕坯,我們用掌握的數(shù)字技術(shù)和文化創(chuàng)意,在蛋糕坯上加奶油、水果、各種裝飾品,讓這塊蛋糕更加賞心悅目。我們和傳統(tǒng)行業(yè)之間彼此賦能,在不斷的融合創(chuàng)新中,最終讓用戶有更好的體驗(yàn)和感受!

  據(jù)了解,在促進(jìn)文旅轉(zhuǎn)型方面,完美世界控股集團(tuán)推出了“CityGame”數(shù)實(shí)融合沉浸式文化體驗(yàn),通過各類數(shù)字化技術(shù),以虛實(shí)相生的體驗(yàn),讓用戶感受到游戲化、劇情化的沉浸式互動(dòng);在鄉(xiāng)村振興方面,其與安徽省績(jī)溪縣達(dá)成合作共識(shí),發(fā)布了“績(jī)溪元宇宙鄉(xiāng)村振興示范基地”等一系列計(jì)劃。

  談及今年下半年的游戲業(yè)務(wù)重心時(shí),魯曉寅透露,完美世界游戲會(huì)從四個(gè)維度加快轉(zhuǎn)型升級(jí)之路。一是精品化,已在全球上市的《幻塔》將很快推出主機(jī)版,《代號(hào):新世界》《誅仙2》《神魔大陸2》等新品也會(huì)在多端同步開發(fā);二是多元化,基于《幻塔》的全球研發(fā)和發(fā)行經(jīng)驗(yàn),未來將推出多品類玩法的新產(chǎn)品;三是全球化,通過采取“授權(quán)第三方發(fā)行”與“自主發(fā)行”的雙線并行模式,更多產(chǎn)品將在全球各個(gè)區(qū)域分階段推出;四是技術(shù)賦能,時(shí)刻關(guān)注AI和各項(xiàng)技術(shù)迭代可能帶來的全新市場(chǎng)業(yè)態(tài),賦能游戲的文化、玩法及全新的工藝表現(xiàn)。(完)

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編輯:王笈  

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