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京東方亮相2024ChinaJoy 總裁高文寶博士詳解電競產(chǎn)業(yè)新布局
2024年07月31日 20:31   來源:中新網(wǎng)上海  
京東方總裁高文寶博士詳解電競產(chǎn)業(yè)新布局

  中新網(wǎng)上海新聞7月31日電(記者 繆璐)2024年第二十一屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)近日在上海舉行。作為全球物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新企業(yè)和半導(dǎo)體顯示產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,BOE(京東方)再度攜手虎牙直播,并與“Best of Esports電競高階聯(lián)盟”的13家合作伙伴創(chuàng)新聯(lián)合,以更大的展位面積、更豐富的科技產(chǎn)品、更新潮的互動形式亮相2024 ChinaJoy,為現(xiàn)場觀眾呈現(xiàn)了一場科技盛宴。與此同時,今年的ChinaJoy展,也是京東方旗下標(biāo)桿性品牌系列巡展“你好BOE”電競站的首次落地。

  ADS Pro作為京東方自主研發(fā)的、獨有的液晶顯示領(lǐng)域頂流技術(shù),在此次展會上受到高度關(guān)注。在展會期間,據(jù)京東方總裁高文寶博士介紹,對所有消費者來說很有價值,但又是認(rèn)知盲區(qū)的指標(biāo):環(huán)境光對比度。目前多數(shù)用暗室對比度進行測試,這類測試數(shù)據(jù)來源于實驗室全暗場環(huán)境下測得的極限值數(shù)據(jù),實際上是“智商稅”,對于真實使用場景來說是無意義的。而室內(nèi)常規(guī)照明情況下的環(huán)境光對比度才是用戶真實應(yīng)用場景下感知到對比度,也是決定用戶真實體驗的關(guān)鍵指標(biāo),是最具價值的評價方式,ADS Pro在環(huán)境光超高對比度表現(xiàn)在行業(yè)是遙遙領(lǐng)先的。

  京東方將如何布局電競產(chǎn)業(yè)?

  多年來,作為電競垂類顯示技術(shù)的引領(lǐng)者,BOE(京東方)始終秉承“屏之物聯(lián)”發(fā)展戰(zhàn)略,與全球一線合作伙伴強強聯(lián)合,推出了一系列行業(yè)領(lǐng)先的高清、高刷、毫秒級響應(yīng)、低功耗的電競新品,持續(xù)構(gòu)建“Powered by BOE”產(chǎn)業(yè)價值創(chuàng)新生態(tài)。未來,BOE(京東方)將充分發(fā)揮“Best of Esports電競高階聯(lián)盟”全業(yè)態(tài)布局、資源聚合、技術(shù)領(lǐng)先等優(yōu)勢,以創(chuàng)新科技賦能電競產(chǎn)業(yè),助力中國電競產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)高質(zhì)量快速發(fā)展。

  “京東方為什么在電競領(lǐng)域花了這么多力氣合作?”

  高文寶坦言,“打游戲的人對于屏幕要求不一樣,就像我們做屏的人跟你們看屏也不一樣,看問題角度不一樣、需求也不一樣,所以我們要跟生態(tài)伙伴去合作,堅持以客戶需求為導(dǎo)向,前置化地去做一些預(yù)先設(shè)計、開發(fā)、甚至把產(chǎn)品投放市場,去倒逼自己匹配所處的角色和能力!

  “電競產(chǎn)業(yè)對顯示技術(shù)提出了更高要求,產(chǎn)業(yè)生態(tài)也需要以創(chuàng)新科技賦能電競產(chǎn)業(yè),助力中國電競產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)高質(zhì)量快速發(fā)展。”高文寶說。

  未來,京東方將如何布局電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)?高文寶指出,第一,深化電競生態(tài)合作,這就包括上文提到的“Best of Esports電競高階聯(lián)盟”,京東方將利用這一平臺,深化與電競產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)的合作,共同打造覆蓋硬件、終端、內(nèi)容、市場全鏈路的電競生態(tài)。

  其次,跨界融合與品牌聯(lián)動。京東方積極與電競俱樂部、直播平臺、游戲開發(fā)商等跨界合作,通過品牌聯(lián)動和資源共享,提升電競產(chǎn)業(yè)的整體影響力和商業(yè)價值。

  第三,堅持以用戶需求導(dǎo)向。京東方將更加注重用戶體驗,通過電競生態(tài)的廣泛覆蓋深入用戶群體,了解電競選手和普通玩家的真實需求。這將有助于京東方在產(chǎn)品開發(fā)和技術(shù)創(chuàng)新方面更加貼近用戶需求,以產(chǎn)品體驗和需求反推技術(shù)發(fā)展與創(chuàng)新方向,提升產(chǎn)品的市場競爭力和用戶滿意度。

  第四,“技術(shù)+品牌”雙價值驅(qū)動。京東方發(fā)布了中國半導(dǎo)體顯示領(lǐng)域的首個技術(shù)品牌,讓顯示行業(yè)的價值鏈得以延展,增加顯示產(chǎn)品附加值,并為產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和引領(lǐng)示范提供了參考典范,以此為抓手讓用戶享受更高品質(zhì)的產(chǎn)品。

  京東方攜手全球一線品牌電競黑科技齊聚

  作為給C端消費者量身打造的品牌展示窗口和交流平臺,“你好BOE”電競站通過ChinaJoy不僅向更多大眾消費者展示了由BOE(京東方)賦能的前沿電競“黑科技”,更詮釋了“專心做好屏”的技術(shù)創(chuàng)新理念以及為廣大消費者創(chuàng)造的價值。

  “Best of Esports電競高階聯(lián)盟”自2023年6月成立以來,行業(yè)影響力逐步擴大,不斷有頭部品牌陸續(xù)加盟。此次在ChinaJoy現(xiàn)場,BOE(京東方)攜手AGON愛攻、ASUS、海信、拯救者、機械師、機械革命、微星MSI、ROG、創(chuàng)維、雷神、紅魔,以及新進加盟的一加、BenQ等13家聯(lián)盟成員帶來了一眾行業(yè)領(lǐng)先的電競黑科技,無論是電競比賽區(qū)、游戲體驗區(qū)、電競新品展區(qū),抑或是BOE×ROG電競空間、BOE×AMD AIPC戰(zhàn)術(shù)研究室等專區(qū),都有BOE(京東方)創(chuàng)新技術(shù)的賦能。

  BOE(京東方)110英寸8K超高清裸眼3D大屏,以超高清、超高分辨率、多視點、廣色域等優(yōu)勢突破了裸眼3D顯示的創(chuàng)新高度,可實現(xiàn)1米以上的出屏深度,給現(xiàn)場觀眾帶來超強的視覺沖擊力。AGON愛攻 AG275QZW顯示器支持260Hz超高刷新率,以1ms GTG疾速響應(yīng)時間為玩家提供高幀率、低延遲的游戲畫質(zhì),確保流暢絲滑的游戲體驗。ROG 絕神27 XG27UCS顯示器支持4K超清分辨率和178°廣視角,玩家從各個角度觀看都能獲得清晰一致的細(xì)膩畫面效果。

  紅魔手機搭載BOE(京東方)獨供的6.8英寸柔性O(shè)LED全面屏,屏占比93.7%,為用戶帶來無孔真全面屏的完美體驗……一系列由BOE ADS Pro、BOE α-MLED等技術(shù)品牌賦能的電競黑科技產(chǎn)品,憑借高清流暢的畫面和酷炫科技感的造型吸引了眾多觀眾紛紛體驗,充分體現(xiàn)顯示技術(shù)的魅力,也凸顯了BOE(京東方)和“Best of Esports電競高階聯(lián)盟”在電競領(lǐng)域與日俱增的號召力和影響力。

  京東方打造國內(nèi)首個標(biāo)桿級《無畏契約》第三方賽事重磅升級

  “你好BOE”ChinaJoy站活動首日,BOE(京東方)攜手虎牙直播聯(lián)手打造的第二屆BOE無畏杯《無畏契約》2024挑戰(zhàn)賽開啟。

  去年11月,BOE(京東方)攜手虎牙直播等“Best of Esports電競高階聯(lián)盟”成員共同舉辦了首屆BOE無畏杯《無畏契約》2023挑戰(zhàn)賽。在BOE(京東方)及聯(lián)盟成員的共同加持下,該賽事成為了《無畏契約》進入國內(nèi)市場后首個標(biāo)桿級第三方賽事,共有561支戰(zhàn)隊、3514人參賽,吸引了整個游戲與電競行業(yè)的關(guān)注。和首屆賽事相比,BOE無畏杯《無畏契約》2024挑戰(zhàn)賽,從報名通道、賽制、獎金等方面進行了全新升級,更與BOE(京東方)一年一度的全球創(chuàng)新伙伴大會(BOE IPC)聯(lián)動,并將該賽事決賽作為大會收官活動,讓今年的無畏杯更具期待和看點。

  此外,今年年初,BOE(京東方)和JDG京東電子競技俱樂部建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,為JDG戰(zhàn)隊提供更加先進、專業(yè)的顯示技術(shù)賽訓(xùn)方案,并共同通過無畏杯比賽搭建了面向廣大玩家的職業(yè)通路,為有志于進入電競行業(yè)的高階玩家提供機會,也為中國電競輸送人才。(完)

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編輯:繆露  

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